Artikel-Archiv c't 19/2013, Seite 176
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Rettet CeTman!
3D-Browser-Spiele mit Three.js entwickeln
Wer eine 3D-Anwendung wie ein Spiel ins Internet bringen will, kommt an WebGL kaum vorbei. Doch die Programmierung darin ist umständlich und fehleranfällig. Mit der JavaScript-Bibliothek Three.js gehts viel leichter.
Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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