Artikel-Archiv c't 15/2008, Seite 156
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Strahl-Triebwerke
Kann Raytracing die Grafikchips von heute überflüssig machen?
Einige Analysten und Branchenkenner prophezeien das baldige Ende der Radeon- und GeForce-Grafikchips. Stattdessen sollen künftige (x86-)Prozessoren mit dem altbekannten Raytracing-Verfahren nahezu perfekte, fotorealistische und physikalisch korrekte 3D-Welten auf den Bildschirm zaubern.
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