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Microsoft nimmt mit DirectX 12 MobilgerÀte ins Visier

Martin Fischer

Microsoft stellt am 20. MĂ€rz DirectX 12 vor. Die Grafikschnittstelle der Zukunft soll nĂ€her an der Hardware arbeiten und offenbar auf Smartphones und Tablets Fuß fassen.

DirectX 12 kommt: Details gibt's am 20. MĂ€rz.

DirectX 12 kommt: Details gibt's am 20. MĂ€rz.

Microsoft hat DirectX 12 nun offiziell angekĂŒndigt [1] und will auf der Game Developers Conference [2] in San Francisco erste Details bekanntgeben. Die PrĂ€sentation soll am 20. MĂ€rz um 19 Uhr deutscher Zeit stattfinden. Der Seminarbeschreibung [3] zufolge dĂŒrfte DirectX 12 hardware-nĂ€her als die VorgĂ€nger arbeiten und auf einer noch breiteren Basis von GerĂ€ten laufen.

Auf dem Teaser-Bild zu DirectX 12 ist neben Intel [4], AMD und Nvidia [5] auch die Firma Qualcomm [6] verzeichnet, die ihre Adreno-GPUs [7] ausschließlich im Mobil-/Embedded-Segment verbaut (Smartphones, Tablets etc). Das weist darauf hin, dass Microsof [8]t mit DirectX 12 nicht nur seine Dominanz im PC-(Spiele-)Markt zementieren, sondern auch die den Mobilmarkt bestimmende Grafik-API OpenGL ES [9] angreifen will. Microsoft hat bereits einen offiziellen Twitter-Account [10] angelegt, ĂŒber den weitere Informationen in die Welt tröpfeln dĂŒrften.

Roy Taylor erklÀrte noch vor einem Jahr: "Es wird kein DirectX 12 kommen."

Roy Taylor erklÀrte noch vor einem Jahr: "Es wird kein DirectX 12 kommen."

(Bild: Martin Fischer)

Microsofts AnkĂŒndigung von DirectX 12 dĂŒrfte allerdings auch einige Leser und Marktbeobachter ĂŒberraschen. Noch im April 2013 erklĂ€rte [11] nĂ€mlich AMD [12]s Vice President Roy Taylor [13]: "[..] es wird kein DirectX 12 kommen. Das war's. Soweit wir wissen gibt es keine PlĂ€ne fĂŒr DirectX 12. Falls das nicht stimmen sollte und mich jemand korrigieren möchte – wunderbar." Inwiefern der Top-Manager im Interview schlicht gelogen hat oder selbst noch in Unkenntnis war, ist unklar.

Sicherlich ist es kein Zufall, dass AMD ungefĂ€hr ein halbes Jahr spĂ€ter die eigene 3D-Schnittstelle Mantle [14] ankĂŒndigte, die bis zum heutigen Tag und nach mehreren Verschiebungen [15] lediglich in Battlefield 4 Verwendung findet. FĂŒr das jĂŒngst erschienene Schleich-Spiel Thief soll es noch im MĂ€rz ein Mantle-Update geben, wie AMD kĂŒrzlich gegenĂŒber c't erklĂ€rte. (mfi [16])


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https://www.heise.de/-2136466

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[1] http://blogs.msdn.com/b/directx/p/directx12.aspx
[2] http://www.gdconf.com/
[3] http://schedule.gdconf.com/session-id/828184
[4] http://www.intel.de
[5] http://www.nvidia.de
[6] http://www.qualcomm.com/media/blog/2013/01/11/inside-snapdragon-800-series-processors-new-adreno-330-gpu
[7] https://www.heise.de/news/Adreno-320-Starke-Tablet-GPU-mit-flexiblem-Renderer-1652917.html
[8] http://www.microsoft.de
[9] https://www.heise.de/news/OpenGL-ES-3-0-die-Zukunft-der-Tablet-und-Smartphone-Grafik-1660473.html
[10] https://twitter.com/DirectX12
[11] https://www.heise.de/news/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html
[12] http://www.amd.de
[13] https://www.heise.de/news/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html
[14] https://www.heise.de/news/Neue-3D-Schnittstelle-AMD-Mantle-als-DirectX-Konkurrenz-1967989.html
[15] https://www.heise.de/news/Holterdipolter-Fehlstart-fuer-AMDs-3D-Schnittstelle-Mantle-2101886.html
[16] mailto:mfi@heise.de