Microsoft nimmt mit DirectX 12 MobilgerÀte ins Visier
Microsoft stellt am 20. MÀrz DirectX 12 vor. Die Grafikschnittstelle der Zukunft soll nÀher an der Hardware arbeiten und offenbar auf Smartphones und Tablets Fuà fassen.
Microsoft hat DirectX 12 nun offiziell angekĂŒndigt [1] und will auf der Game Developers Conference [2] in San Francisco erste Details bekanntgeben. Die PrĂ€sentation soll am 20. MĂ€rz um 19 Uhr deutscher Zeit stattfinden. Der Seminarbeschreibung [3] zufolge dĂŒrfte DirectX 12 hardware-nĂ€her als die VorgĂ€nger arbeiten und auf einer noch breiteren Basis von GerĂ€ten laufen.
Auf dem Teaser-Bild zu DirectX 12 ist neben Intel [4], AMD und Nvidia [5] auch die Firma Qualcomm [6] verzeichnet, die ihre Adreno-GPUs [7] ausschlieĂlich im Mobil-/Embedded-Segment verbaut (Smartphones, Tablets etc). Das weist darauf hin, dass Microsof [8]t mit DirectX 12 nicht nur seine Dominanz im PC-(Spiele-)Markt zementieren, sondern auch die den Mobilmarkt bestimmende Grafik-API OpenGL ES [9] angreifen will. Microsoft hat bereits einen offiziellen Twitter-Account [10] angelegt, ĂŒber den weitere Informationen in die Welt tröpfeln dĂŒrften.
(Bild:Â Martin Fischer)
Microsofts AnkĂŒndigung von DirectX 12 dĂŒrfte allerdings auch einige Leser und Marktbeobachter ĂŒberraschen. Noch im April 2013 erklĂ€rte [11] nĂ€mlich AMD [12]s Vice President Roy Taylor [13]: "[..] es wird kein DirectX 12 kommen. Das war's. Soweit wir wissen gibt es keine PlĂ€ne fĂŒr DirectX 12. Falls das nicht stimmen sollte und mich jemand korrigieren möchte â wunderbar." Inwiefern der Top-Manager im Interview schlicht gelogen hat oder selbst noch in Unkenntnis war, ist unklar.
Sicherlich ist es kein Zufall, dass AMD ungefĂ€hr ein halbes Jahr spĂ€ter die eigene 3D-Schnittstelle Mantle [14] ankĂŒndigte, die bis zum heutigen Tag und nach mehreren Verschiebungen [15] lediglich in Battlefield 4 Verwendung findet. FĂŒr das jĂŒngst erschienene Schleich-Spiel Thief soll es noch im MĂ€rz ein Mantle-Update geben, wie AMD kĂŒrzlich gegenĂŒber c't erklĂ€rte. (mfi [16])
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[1] http://blogs.msdn.com/b/directx/p/directx12.aspx
[2] http://www.gdconf.com/
[3] http://schedule.gdconf.com/session-id/828184
[4] http://www.intel.de
[5] http://www.nvidia.de
[6] http://www.qualcomm.com/media/blog/2013/01/11/inside-snapdragon-800-series-processors-new-adreno-330-gpu
[7] https://www.heise.de/news/Adreno-320-Starke-Tablet-GPU-mit-flexiblem-Renderer-1652917.html
[8] http://www.microsoft.de
[9] https://www.heise.de/news/OpenGL-ES-3-0-die-Zukunft-der-Tablet-und-Smartphone-Grafik-1660473.html
[10] https://twitter.com/DirectX12
[11] https://www.heise.de/news/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html
[12] http://www.amd.de
[13] https://www.heise.de/news/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html
[14] https://www.heise.de/news/Neue-3D-Schnittstelle-AMD-Mantle-als-DirectX-Konkurrenz-1967989.html
[15] https://www.heise.de/news/Holterdipolter-Fehlstart-fuer-AMDs-3D-Schnittstelle-Mantle-2101886.html
[16] mailto:mfi@heise.de
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