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Anleitung: So entwickeln Sie Retro-Spiele für das Oszilloskop

Carsten Wartmann
Retro-Spiel auf einem Oszilloskop-Bildschirm, im Vordergrund eine Hand an einem Joystick.

Vektor-Animationen laufen auf dem analogen Oszilloskop-Display. Ein echtes Retro-Spiel kann man auch damit zocken. Wir zeigen, wie man selbst eines entwickelt.

Nachdem ich mich per Processing und Blender mit Darstellungen auf dem Oszilloskop ausgetobt hatte, wollte ich gerne mehr Interaktivität in das Projekt bekommen. Ohne Plan habe ich losgehackt und mal einen alten Joystick angeschlossen, mit dem man dann ein kleines Objekt auf dem Bildschirm steuern konnte. Dabei habe ich gemerkt, wie spannend und spaßig diese Art der Low-Level-Programmierung sein kann, wie sie für viele Mikrocontroller-Projekte üblich ist.

Mittlerweile ist daraus der Grundstock für ein Spiel entstanden, das ähnlich dem Klassiker "Gyruss" einen Pseudo-3D-Effekt hat und mit der Tiefe des Raums spielt. Wenn Sie diesen Artikel lesen, ist das Spiel aber sicher noch nicht fertig – der jeweils aktuelle Code ist auf meinem GitHub [1] [1] zu finden, Mitstreiter sind gern gesehen!

Mehr Arduino-Projekte:

Zurück zum Anfang: Laden Sie das Projekt Simple von meinem GitHub [22] [22] herunter. Falls noch nicht geschehen, verknüpfen Sie Ihr Oszilloskop mit dem Rechner, wie im Artikel "Vektorgrafik auf dem Oszilloskop [23] [23]" beschrieben.


URL dieses Artikels:
https://www.heise.de/-6345172

Links in diesem Artikel:

  1. https://github.com/callimero/Gyrocks
  2. https://www.heise.de/ratgeber/Smart-Garden-Rasenkabelfinder-mit-Arduino-bauen-7070891.html
  3. https://www.heise.de/ratgeber/Anleitung-Wie-Sie-mit-einem-Roboter-Ihre-Sitzhaltung-verbessern-6289555.html
  4. https://www.heise.de/hintergrund/Gaengige-Verfahren-zur-Digital-Analog-Wandlung-6363918.html
  5. https://www.heise.de/hintergrund/Maker-Hardware-in-der-Industrie-6288150.html
  6. https://www.heise.de/ratgeber/Arduino-Eine-stabile-DIY-Musicbox-fuer-Kinder-bauen-6163236.html
  7. https://www.heise.de/ratgeber/Arduino-Projekt-Bluehende-Blume-als-Nachtlicht-6191987.html
  8. https://www.heise.de/ratgeber/Arduino-als-Lokfuehrer-6062640.html
  9. https://www.heise.de/ratgeber/Arduino-Projekt-Autofokus-Wabentisch-fuer-Lasercutter-K40-6044015.html
  10. https://www.heise.de/ratgeber/Entspannung-und-Staerkung-fuer-das-Herz-Biofeedback-fuer-den-Maker-6023387.html
  11. https://www.heise.de/ratgeber/Mit-Arduino-Salat-zuechten-6017193.html
  12. https://www.heise.de/hintergrund/Arduino-Wie-funktioniert-ein-Mikrocontroller-5046914.html
  13. https://www.heise.de/ratgeber/Make-Projekt-Displaysteuerung-mit-dem-Arduino-5045469.html
  14. https://www.heise.de/ratgeber/Make-Projekt-Arduino-als-Tonerzeuger-5045899.html
  15. https://www.heise.de/ratgeber/Make-Projekt-Arduino-Portsteuerung-aus-der-Ferne-mit-Firmata-Software-5061416.html
  16. https://www.heise.de/ratgeber/Hardwarenah-programmieren-VGA-Monitor-ansteuern-mit-Arduino-5069620.html
  17. https://www.heise.de/ratgeber/Arduino-Projekt-Hardwarenah-programmieren-fuer-Einsteiger-und-Fortgeschrittene-5070295.html
  18. https://www.heise.de/ratgeber/Mit-dem-Arduino-Audiodaten-lesen-und-auf-verschiedene-Weise-abspielen-5072164.html
  19. https://www.heise.de/ratgeber/Der-Photostick-Malen-mit-Licht-5073134.html
  20. https://www.heise.de/ratgeber/Software-So-funktioniert-die-Arduino-IDE-5065184.html
  21. https://www.heise.de/ratgeber/Arduino-Projekt-Hardwarenah-programmieren-fuer-Einsteiger-und-Fortgeschrittene-5070295.html
  22. https://github.com/callimero/Simple
  23. https://www.heise.de/ratgeber/Retro-Projekt-Vektorgrafiken-auf-dem-Oszilloskop-anzeigen-lassen-6362741.html