Artikel-Archiv c't 9/2011, Seite 184

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    Flugbereitschaft

    Spieleprogrammierung mit XNA

    Das Programmieren von Computerspielen steht in dem Ruf, unglaublich kompliziert zu sein. Technische Details wie die Grafik- und Sound-Ausgabe verlieren aber ihren Schrecken, wenn man sie von Microsofts XNA Framework erledigen lässt. Als Bonus kann man damit sogar für die Xbox 360 und für Windows Phone 7 entwickeln.

    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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