Meer Qualm

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Vergrößern Bild: Hochschule Osnabrück

Ein Smartphonespiel, das anregt, an einer E-Zigarette zu ziehen, um mit einem Boot einen Wal zu fangen - gleichzeitig aber auch den Zigarettenkonsum verdeutlicht. Ein Projekt von Lea Ahlers, Sven Corbach und Carsten Greif.