Ego-Shooter damals und heute

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Der nächste große Schritt im Erleben von First-Person-Games steht mit "Virtual Reality" (VR) vor der Tür. Auf Messen können die ersten Spieler im virtuellen Cockpit von Raumjägern Platz nehmen. Die Entwickler-Community ist kaum zu bremsen und bedient sich aktueller Hardware wie der Virtual Reality-Brille Oculus Rift*, um hochgradig immersive Spiele zu kreieren – etwa den passend benannten Cover Shooter. Experimentiert wird auch mit noch ausgefalleneren Geräten. Dass Ego-Shooter für Virtual Reality prädestiniert sind, zeigt sich besonders eindrucksvoll beim Zocken eines Grafik-Krachers wie Battlefield 3 mit voller VR-Ausnutzung.