GDC 2017: Die Tops & Flops der Redaktion

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Vergrößern Bild: Roland Austinat

Rolands Top 4: Seumas McNally Grand Prize für Quadrilateral Cowboy
Auch, wenn es unterm Jahr nicht immer harmonisch und einträchtig zugeht – bei der jährlichen Verleihung der "Spiele-Oscars" rückt die Designergemeinde zusammen und versprüht Liebe und Harmonie. Und da kann es neben allen Floskeln wie "Wir fühlen uns so geehrt, diesen Preis zu bekommen" auch mal zu echten Gefühlsausbrüchen kommen [--] etwa wenn Brendon Chung, Blendo-Games-Gründer und Entwickler von Quadrilateral Cowboy, vor tausenden von Entwicklern die Worte darüber fehlen, gerade den Seumas McNally Grand Prize für das beste Indie-Spiel des Jahres gewonnen zu haben.