Diablo Immortal

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Vergrößern Bild: Blizzard

"Habt ihr Leute kein Handy?" Das Blizzard-Panel reagierte denkbar unsensibel auf die Buhrufe, die es bei der Vorstellung von Diablo Immortal auf der Blizzcon erntete. Es ist zugegebenermaßen eine undankbare Aufgabe, einem Publikum aus hartgesottenen PC-Spielern, allesamt Starcraft- und WoW-Veteranen, ein Handy-Spiel im Diablo-Universum schmackhaft machen zu müssen. Dass Blizzard es trotzdem probiert hat, ist im Grunde auch der Kern der darauf folgenden Kritik: Der einstmals beste Freund der Spiele-Nerds hat den Draht zur Community verloren, so der Vorwurf, der sich anschließend als Shitstorm im Netz entlud. Eine ähnliche Erfahrung musste auch EA bei der Ankündigung von Command & Conquer Rivals machen, ebenfalls ein Mobilspiel.
Es stimmt natürlich, dass mehr Leute auf dem Mobiltelefon spielen als auf den klassischen Plattformen. Diese Mobilspieler sitzen gerade aber nicht im Blizzcon-Publikum, sondern eher auf der Toilette oder in der Stadtbahn. Einen Release-Termin für Diablo Immortal gibt es übrigens noch nicht.