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675 Beiträge seit 15.04.2002

Eine Alternative zu Direct 3D ist sehr willkommen

Denn gerade in den letzten Jahren hat Microsoft vor allem ueber die
DirectX/Direct3D Schiene neue Versionen ihrer Betriebssysteme zum
Zwangsupdate fuer alle Spieler werden zu lassen.

Und OpenGL haben sie auf der Windows Plattform ja so gut wie kaputt
gemacht, es kommen nur noch relativ wenig Spiele mit Unterstuetzung
fuer OpenGL heraus.

Persoenlich haette ich auf meinem Spielesystem unter Windows XP
durchaus noch ein paar Jahre weiterspielen koennen, waere da nicht
der Zwang zum Update auf Windows 7 gewiesen, nur weil die neuere
DirectX Version nicht mehr auf das alte System zurueckportiert wurde.

Und ich bin mir sicher, das dies ohne weitere Probleme haette machbar
sein koennen, egal welches Treibermodell dort zugrundeliegt.

Mir graut schon davor, dass ich auf etwas wie Windows 8 umsteigen
muss, nur weil Microsoft mal wieder ein paar kleine neue Features in
Direct 3D einbaut und alle neuen Spiele nun diese Features
voraussetzen.

Also, ich begruesse den Vorstoss AMDs, eine neue plattform-
uebergreifende Schnittstelle zu etablieren, hoffen wir mal, dass
NVIDIA und andere Hersteller wie Intel sich auch an diesem Prozess
beteiligen, so dass es vor allem fuer die Engine Entwickler
interessant wird, auf einer solchen API aufzusetzen.

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