Ostertreffen der Demoszene
Ăber 1000 Teilnehmer treffen sich ĂŒber die Osterfeiertage zur Demo-Party Breakpoint 2007 in Bingen am Rhein, um aktuelle Echtzeit-Kunst vorzufĂŒhren und zu bestaunen. Auch Neulinge sind willkommen.
Unter dem Motto "Demoscene Through Time And Space" startet am Karfreitag (6. April) die Demoparty Breakpoint 2007 in Bingen am Rhein [1]. FĂŒr vier Tage und drei NĂ€chte kommen Macher und Fans der Echtzeit-Computerkunstwerke zusammen, um die gegenseitigen Entwicklungen zu bestaunen und zu bewerten.
Statt bunter Ostereier gibt es bunte Echtzeit-Animationen zu sehen und wilde Musik zu hören. Nach Kategorien sortiert treten die mitgebrachten Demos in Wettbewerben gegeneinander an. Demos sind selbstablaufende Animationen, die der Rechner wĂ€hrend der Wiedergabe live errechnet. Ein gutes Beispiel dafĂŒr ist die offizielle Einladung zur Breakpoint 2007 (Zip-Archiv [2]).
Das Motto sagt es schon: Diesmal sollen alle Epochen der Szene beleuchtet werden, unter anderem durch Events um alte Heimcomputer wie die Commodore-Klassiker C64 und Amiga. Vermutlich werden dennoch die meisten Demo-BeitrĂ€ge fĂŒr den PC entwickelt.
FĂŒr die Breakpoint 2007 rechnen die Veranstalter mit 1000 Teilnehmern aus 30 LĂ€ndern. Der Eintrittspreis betrĂ€gt in diesem Jahr 60 Euro [3] fĂŒr alle vier Tage. Wer nur am Sonntag fĂŒr die Haupt-Wettbewerbe reinschnuppern will, kann ein 30 Euro teures "Compolurker-Ticket" erwerben, das ab Sonntagvormittag gilt. Bei der Breakpoint 2006 lag der Eintritt noch bei 45 Euro; den Anstieg erklĂ€ren die Veranstalter mit dem Absprung eines wichtigen Sponsors: Nach der Fusion mit AMD scheint ATI kein Interesse mehr an der Demoszene mehr zu haben. Somit ist in diesem Jahr Intel der alleinige Hauptsponsor der Breakpoint. Der Chip-Hersteller unterstĂŒtzt die Szene [4] schon seit Jahren.
Nach auĂen hin mag die Demoszene verschworen erscheinen, tatsĂ€chlich ist sie aber sehr kontaktfreudig. So heiĂen die Veranstalter ausdrĂŒcklich auch Neueinsteiger willkommen [5]. ZusĂ€tzlich zu den Wettbewerben finden auch zehn Seminare und VortrĂ€ge [6] statt, die sich mit der Programmierung von Echtzeit-Grafik und Ă€hnlichen Themen beschĂ€ftigen. Am Samstagnachmittag erklĂ€rt zudem der deutsche Filmregisseur Uwe Boll [7] in einem Vortrag, nach welchen Kriterien er Spiele in Filme wandelt. (Stefan Göhler) / (ghi [8])
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[1] http://breakpoint.untergrund.net/travel.php
[2] http://breakpoint.untergrund.net/stuff/eqx_-_frameskool_-_BP2007_64k_invit.zip
[3] http://breakpoint.untergrund.net/general.php
[4] http://www.intel.de/demoscene
[5] http://breakpoint.untergrund.net/newvisitors.php
[6] http://breakpoint.untergrund.net/seminars.php
[7] http://de.wikipedia.org/wiki/Uwe_Boll
[8] mailto:ghi@ct.de
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