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Unreal-Engine 4 lÀuft im Mozilla-Browser

Christian Kirsch

Dank spezieller JavaScript-Technik sollen auch grafisch anspruchsvolle Spiele direkt im Browser laufen. Epic Games hat jetzt die aktuelle Version seiner Game-Engine auf den freien Firefox portiert.

Mit Hilfe der JavaScript-Teilmenge asm.js lÀuft die vor einem Jahr prÀsentierte [1] Version 4 der Unreal-Engine von Epic Games jetzt im Firefox. Das wollen die Entwickler auf der demnÀchst beginnenden Games Developer Conference in San Francisco zeigen [2]. Schon Ende 2013 hatte Mozilla Benchmarks vorgelegt, denen zufolge sich die Leistung von JavaScript- der von C++-Code annÀhert [3].

Brendan Eich, Mozillas Technik-Chef, sieht einen Punkt erreicht, "an dem es praktisch keine Unterschiede mehr gibt zwischen lokal installierten Spielen und solchen, die im Browser laufen." Es reiche, den C/C++-Code durch Emscripten [4] in asm.js zu ĂŒbersetzen.

Die Unreal-Engine 4 kann selbst kleinsten Partikeln eine Masse zuweisen, sodass sie zu einer aktiven Lichtquelle werden. Dadurch sprĂŒhen etwa beim Schweißen Funken, die die Umgebung erleuchten und teilweise vom Fußboden abprallen. Außerdem lassen sich damit komplexe Spiegelungen realisieren. (ck [5])


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https://www.heise.de/-2141313

Links in diesem Artikel:
[1] https://www.heise.de/news/GDC-Unreal-Engine-4-zeigt-filmreife-Render-Szenen-in-Echtzeit-1832905.html
[2] https://www.heise.de/news/GDC-Unreal-Engine-4-zeigt-filmreife-Render-Szenen-in-Echtzeit-1832905.html
[3] https://www.heise.de/news/JavaScript-Performance-in-Firefox-wesentlich-verbessert-2072071.html
[4] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Emscripten
[5] mailto:ck@ix.de