Artikel-Archiv c't Spaß mit Technik 2018, Seite 148
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Ein Labyrinthspiel mit Pico-8 programmieren
Wer hat nicht schon mal davon geträumt, sein eigenes Spiel zu programmieren? Mit der virtuellen Spielekonsole Pico-8 gelingt das im Handumdrehen, selbst wenn man noch nie zuvor eine Zeile Code geschrieben hat.
Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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