c't 11/2016
S. 188
Spielekritik
Action

Ballern mit verdrehten Augen

McCloud saust in Star Fox Zero über Planeten und versucht trotz der eigenwilligen Steuerung alle Gegner über den Haufen zu schießen.

Beim Flug-Shooter Star Fox Zero setzt Entwickler Platinum Games inhaltlich auf das bewährte Konzept der Serie. Der Spieler steuert den fuchsmenschlichen Piloten Fox McCloud, der in seinem Arwing genannten Raumgleiter durchs All und über Planetenoberflächen flitzt, um diverse Missionsziele zu erreichen, wobei meist gegnerische Vehikel und Gebäude zerstört werden müssen.

Die auffälligsten Neuerungen im neunten Teil der Serie bestehen zum einen in der Bewegungssteuerung, zum anderen in der Aufteilung der Ansicht auf Fernseher und Wii-U-Gamepad. Per Bewegungssteuerung richtet der Spieler das Fadenkreuz auf das Ziel aus, indem er das Pad in die gewünschte Richtung dreht. Das erfordert eine langwierige Eingewöhnung und ist während hitziger Gefechte hinderlich.

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