c't 3/2016
S. 182
Buchkritik
Spieleprogrammierung
Aufmacherbild
New York 2015Apress380 Seiten36 € (Epub-, PDF-, Mobi-E-Book: 27 €)ISBN 978-1-4842-0651-5

Swift Game Programming

For Absolute Beginners

Swift ist Apples neue Standard-Programmiersprache für iOS-Apps. Arjan Egges beschreibt die bislang in gedruckter Literatur nur wenig behandelten Wege der Spieleentwicklung mit Swift für iOS-Geräte. Dabei legt er die aktuelle Sprachversion 2.0 zugrunde. Die Programmierarbeit findet wie üblich unter OS X mit dem Xcode-Entwicklungssystem statt. Vor dem Einstieg in die Arbeit mit der Entwicklungsumgebung spricht Egges Fragen an, die bei Spiele-Apps generell wichtig sind – etwa die, für welche Auflösung(en) man die Darstellung auslegen will.

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