c't 4/2016
S. 183
Spielekritik
Action-Strategie
Aufmacherbild

Bleikugeln und böse Magie

Dämonen, Cowboys, Kannibalen: Einen sehr untypischen wilden Westen führt das kleine Entwicklerstudio Creative Forge in seinem zweiten Spiel Hard West vor.

Der rundenorientierte Genremix spielt sich wie „XCOM“ im Gewand von „Red Dead Redemption“, gekreuzt mit typischen Story-Ideen von Steven King. In acht Kampagnen steuert der Spieler verschiedene Charaktere durch einen Western mit finsteren Fantasy-Elementen. Den jeweiligen Helden in Gestalt von Rächern, Untoten und Wissenschaftlern schließen sich im Lauf der Zeit Gefährten an, die sich in die komplexen Schießereien mitnehmen lassen.

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