c't 15/2017
S. 184
Spielekritik
Horror-Adventure
Aufmacherbild
Der Spieler erkennt in Perception nur die Umrisse von Räumen und Mobiliar, denn die blinde Heldin rekonstruiert die Spielwelt anhand von Geräuschen.

Tappen im Dunkeln

Beim Adventure Perception durchstöbert die junge Cassie ein altes Landhaus, in dem Geister der ehemaligen Bewohner hausen. Die Sache hat nur einen Haken: Cassie ist blind und nimmt ihre Umgebung nur über Geräusche wahr.

Die junge Frau orientiert sich im Haus, indem sie ihren Blindenstock einsetzt. Das Klackern des Stocks auf dem Parkett macht die Konturen der Umgebung für den Spieler sichtbar. So erkennt er Möbel, Geländer und Wände an blau-weißen Umrissen; Türen und Treppen sind gelb markiert. Nach ein paar Sekunden verschwinden die Umrisse wieder.

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