Götter der Karibik
Pillars of Eternity 2 lockt mit klassischen Rollenspieltugenden
Rollenspiel-Fans der alten Schule sind entzückt über die lebendige Spielwelt und die spannende Story, deren epische Texte selbst Tolkien neidisch machen würden.
Ein zünftiges Rollenspiel erfordert Geduld und Spucke. Statt auf pausenlose Action mit 3D-Kämpfen setzt Entwickler Obsidian Entertainment lieber auf detaillierte Textbeschreibungen, um die Spielwelt von Pillars of Eternity 2 mit Leben zu füllen. Der Nachfolger knüpft nahtlos an den Vorgänger von 2015 an. Spieler dürfen sogar alte Speicherstände für ihre Heldentruppe verwenden.
Zu Beginn des Abenteuers lebt der Held des ersten Teils glücklich und zufrieden auf seiner Burg. Doch die Ruhe ist nur von kurzer Dauer, denn auf einmal erscheint ein riesiger, abtrünniger Gott und trampelt alles nieder. Nach einer kurzen Odyssee findet sich der Held auf einer karibischen Insel wieder, trifft alte Bekannte und nimmt es erneut mit der bösen Götterwelt auf. Und das ist nur ein Teil seines Problems, denn in diesem Archipel des Todes lauern tausend Gefahren.
Abgesehen vom Karibikflair hat sich oberflächlich wenig zum Vorgänger verändert. Noch immer geht es in der Vogelperspektive mit mehr oder weniger willigen Helden auf die Götterjagd, noch immer erwartet die Spieler eine detailverliebte Spielwelt und noch immer gibt es sehr viel zu lesen. Erst bei näherem Hinsehen fällt auf, dass die Heldengruppe um einen Platz geschrumpft ist, ein Statusbalken im Kampf weniger zu sehen ist und die nervigen Campingvorräte für das Lager endlich der Vergangenheit angehören.
Textmonster
Der Todesfeuerarchipel ist vollgepackt mit Mythen, komplexen Fraktionsbeziehungen und persönlichen Konflikten. Egal ob Handelskriege zwischen gierigen Kaufleuten und traditionsbewussten Volksstämmen oder Streitereien zwischen den einzelnen Gruppenmitgliedern – irgendwann muss sich der Spieler für eine Seite entscheiden. Das ist sehr textlastig und fordert Geduld. Manche Ereignisse werden sogar nur in Textdialogen ausgespielt, ähnlich wie in digitalen Spielbüchern.
Geht es dann doch einmal in Echtzeit zum Kampf, wird es schnell chaotisch – daran ändert auch die Pausenfunktion wenig. Zwar kann man jedem Kämpfer Befehle erteilen oder die Arbeit der KI überlassen; sobald jedoch mehr als zwei Gegner auftauchen, geht der Überblick verloren. Immerhin gewinnt man in den Kämpfen ordentlich Erfahrungspunkte und kann beim nächsten Level-Aufstieg spannende Fertigkeiten erlernen, was die Motivation hochhält. Clevere Spieler schöpfen hier aus einem riesigen Pool taktischer Möglichkeiten. Aber Vorsicht: Wenn man den neuen Zauber noch nicht richtig beherrscht, walzt man mit einem unbedacht abgeschossenen Feuerball schnell die eigenen Leute nieder.
Schiff ahoi
Neu hinzugekommen ist das Schiffsmanagement: Anfangs kommandiert der Spieler nur ein kleines, kaum bewaffnetes Segelschiff, das leichte Beute für Piraten ist. Deshalb sollte man es schleunigst aufrüsten oder gleich ein größeres kaufen. Doch der Unterhalt ist nicht billig: Die Crew will mit Heuer, Nahrung und ordentlich Grog bei Laune gehalten werden. Trifft das Schiff auf Piraten, dann wehrt sich die Mannschaft über einfache Textbefehle. Erst beim Entern zücken sie ihre Säbel zum Echtzeitkampf auf Deck.
Die Grafik sieht im Vergleich zum Vorgänger zwar um einiges schicker aus, hinkt Konkurrenten wie Divinity Original Sin 2 aber deutlich hinterher. Trotzdem ruckelte das Spiel unter Windows gelegentlich. Alle Dialoge wurden tadellos auf Englisch vertont und beeindrucken durch die zahlreichen Dialekte. Deutsche Texte liest man nur in den Untertiteln.
Pillars of Eternity 2 ist Fan-Service auf hohem Niveau, das über 50 Stunden prächtig unterhält. Die riesige detailverliebte Spielwelt ist im Genre nahezu konkurrenzlos. Wer über die überholte Technik und den behäbigen Spielanfang hinwegsieht, darf sich auf eines der größten Rollenspiele des Jahres freuen. (hag@ct.de)
Pillars of Eternity 2
(Obsidian Entertainm., USK 12, ca. 45 €)
⇧ epische Story
⇧ detailverliebte Welt
⇩ lange Einarbeitungszeit
⇩ chaotische Kämpfe