c't 1/2020
S. 136
Wissen
E-Sport

Zahlen, Daten, Fakten

E-Sport

Quellen: ¹ Deloitte (2018), ² PWC Digital Trend Outlook Esport 2019, ³ statista (2019), ⁴ Bitkom (2019), 5 Newzoo (2019), ⁶ Bitkom (2018), ⁷ MyDealz, ⁸ YouGov (2018)

Seit einigen Jahren boomt der sogenannte E-Sport, also der sportliche Wettkampf mit Computerspielen. Etliche Sportvereine haben E-Sport-Teams. E-Sportler können zwar mit Gewinnen im Millionenbereich rechnen, aber viele Menschen haben noch nie etwas von E-Sport gehört oder würden es nicht als „richtige“ Sportart anerkennen. E-Sport besteht wie die Leichtathletik aus Disziplinen, sowohl für einzelne Sportler als auch für Mannschaften, ist fest in ein wirtschaftliches Ökosystem eingebettet und fesselt das Publikum für einige Millionen Stunden auf Livevideo-Plattformen wie Twitch. (mil@ct.de)

Alle heise-Magazine mit heise+ lesen

3,99 € / Woche

Ein Abo, alle Magazine: c't, iX, Mac & i, Make & c't Fotografie

  • Alle heise-Magazine im Browser und als PDF
  • Alle exklusiven heise+ Artikel frei zugänglich
  • heise online mit weniger Werbung lesen
  • Vorteilspreis für Magazin-Abonnenten
Jetzt unbegrenzt weiterlesen Vierwöchentliche Abrechnung.

Alle Ausgaben freischalten

2,95 € 0,25 € / Woche

Nach Testphase 2,95 € wtl.

  • Zugriff auf alle c't-Magazine
  • PDF-Ausgaben zum Herunterladen
  • Zugriff in der c't-App für unterwegs
Jetzt testen Nach Testphase jederzeit monatlich kündbar.

Ausgabe einmalig freischalten

5,20 € / Ausgabe

Diese Ausgabe lesen – ohne Abobindung

  • Sicher einkaufen im heise shop
  • Magazin direkt im Browser lesen
  • Dauerhaft als PDF behalten