Geschasste Schöpfer
Die Videospiel-Entwicklungsbranche ist nicht das Paradies für Begeisterte und Kreativarbeiter, als das sie sich gern gibt. Hinter der absurd hohen Personalfluktuation stecken Schicksale. Jason Schreier gibt etliche davon wieder.
Die Videospiel-Entwicklungsbranche ist nicht das Paradies für Begeisterte und Kreativarbeiter, als das sie sich gern gibt. Hinter der absurd hohen Personalfluktuation stecken Schicksale. Jason Schreier gibt etliche davon wieder.
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