Geschasste Schöpfer
Die Videospiel-Entwicklungsbranche ist nicht das Paradies für Begeisterte und Kreativarbeiter, als das sie sich gern gibt. Hinter der absurd hohen Personalfluktuation stecken Schicksale. Jason Schreier gibt etliche davon wieder.
Die Videospiel-Entwicklungsbranche ist nicht das Paradies für Begeisterte und Kreativarbeiter, als das sie sich gern gibt. Hinter der absurd hohen Personalfluktuation stecken Schicksale. Jason Schreier gibt etliche davon wieder.