Artikel-Archiv c't 11/1991, Seite 296
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Crash-Kurs in C++
Teil 2: Klassen und Objekte
Overloading und Default-Parameter - zwei der zahlreichen `Nifty Features´ des ersten Teils - ebnen den Weg für eine attraktive neue Methode der Software-Entwicklung: der objektorientierten Programmierung (OOP). Abstrakte Datentypen und Vererbungsmechanismen sind wichtige Hilfsmittel, wenn es darum geht, umfangreiche Programme übersichtlicher zu strukturieren und hochkomplexe Probleme in den Griff zu bekommen.
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