Artikel-Archiv c't 3/1992, Seite 202

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    Welten à la OOP

    Die Theorie der P-Systeme

    Objekte in der Darstellung einer Programmiersprache und in der Realität - dazwischen scheinen Welten zu liegen. Auch heutige objektorientierte Sprachen helfen da nur einen kleinen Schritt weiter. Die hier vorgestellten Prototyp-Systeme stellen einen umfassenden Ansatz dar, der bisher Unvereinbares überwinden hilft.

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