Artikel-Archiv c't 2/2004, Seite 196

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    Welten-Bau

    Wie 3D-Programme Objekte modellieren

    Mit wunderschön animierten Fischen oder skurrilen Fabelwesen locken Trickfilme wie ?Findet Nemo ? oder ?Shrek ? ein Millionenpublikum in die Kinos.Das macht Appetit, solche Figuren auch am heimischen PC zu konstruieren.Die Techniken sind nicht einmal so unüberschaubar, wie mancher denken mag.

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