Artikel-Archiv c't 7/2006, Seite 224
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Erbengemeinschaft
Programmieren mit C#, Teil 4: Eigenschaften, Arrays und Vererbung
Eines der erklärten Ziele der OOP ist es, auf Bewährtem aufzubauen, bereits geschriebenen Code mehrfach zu verwenden und evolutionär weiterzuentwickeln. Mit seiner integrierten Unterstützung für die einfache Implementierungsvererbung bereitet .NET nicht nur den passenden Boden dafür: Die als Programmierschnittstelle zum System fungierende .NET-Klassenbibliothek macht selbst massiv davon Gebrauch und bietet große Teile ihres enormen Funktionsumfangs ausschließlich über Vererbung an.
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