Artikel-Archiv c't 7/2007, Seite 18
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Der Spieler als Designer
Game Developer Conference 2007 in San Francisco
Sony sammelt alle Kräfte, um nach einigen Pannen endlich einen Durchbruch für die Playstation 3 zu erzielen. Die virtuelle Welt von Second Life und anderen Avatar- Spielen steht Pate für die Taufe der Ära „Game 3.0“, in der die Spieler ihre eigenen Ideen und Designkonzepte über das Web verbreiten.
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