Artikel-Archiv c't 8/2010, Seite 20

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    Visionen für Millionen

    Spieletrends auf der Game Developers Conference 2010

    Neue Smartphones und Social-Gaming-Plattformen wie Facebook krempeln die Spieleindustrie mächtig um. Nicht immer schnellere Prozessoren und bessere Grafikeffekte treiben die Branche an, sondern kleine billige Spiele für Millionen. Etablierte Konsolen wie die Playstation versuchen derweil mit Bewegungssensoren und stereoskopischer 3D-Ausgabe zu punkten, während Streaming-Dienste wie OnLive und Gaikai die Tür zum Cloud-Gaming aufstoßen.

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