Artikel-Archiv c't 11/2013, Seite 188

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    Echtzeit-Leinwand

    OpenGL-Shader verwenden in Qt-Programmen

    Grafikkarten verfügen über Dutzende oder gar Hunderte rasanter Recheneinheiten, die parallel arbeiten, ohne die CPU zu belasten. Damit lassen sich Bilder verzögerungsfrei aufhübschen, verfremden oder algorithmisch generieren.

    Umfang: ca. 3.5 redaktionelle Seiten
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