Artikel-Archiv c't 12/2013, Seite 182

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    Von Körpern und Kräften

    Vielkörpersimulation auf modernen Rechenarchitekturen

    Seit Isaac Newton der berühmte Apfel auf den Kopf fiel, weiß man, wie die Gravitationskräfte zwischen zwei Körpern zu berechnen sind. Aber schon bei dreien wirds schwierig, und wenn man es mit vielen zu tun hat, helfen nur Simulationen mit wirklich schnellen Rechnern: Tesla K20X, Xeon Phi und Co übernehmen Sie!

    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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