Artikel-Archiv c't 14/2014, Seite 170
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Welten-Baukasten
Erste Schritte mit der Spiele-Entwicklungsumgebung Unity
Dieser Artikel ist ein Spiele-Walkthrough der besonderen Art: Es geht nicht darum, ein Spiel durchzuspielen, sondern selbst eines zu bauen und dabei die Möglichkeiten der Entwicklungsumgebung Unity kennenzulernen.
Umfang: ca. 8 redaktionelle Seiten
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