Reinforcement Learning, Teil 3: Neuronale Netze mit Atari-Spielen trainieren
Ins Netz gegangen
Reinforcement Learning lässt sich gut mit Videospielen ausprobieren – im Beispiel mit TrensorFlow und Python.
Reinforcement Learning lässt sich gut mit Videospielen ausprobieren – im Beispiel mit TrensorFlow und Python.
Bereits abonniert? Hier anmelden
Ein Abo, alle Magazine: c't, iX, Mac & i, Make & c't Fotografie
Diese Ausgabe lesen – ohne Abobindung