Artikel-Archiv iX 4/1996, Seite 198
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Erben und erben lassen
Objektorientierte Anwendungen mit Perl 5
In der letzten Ausgabe ging es um die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit Perl. Nachdem die Klippen bis zur ersten Klassendefinition umschifft sind, kann der nächste Schritt folgen: Klassen dürfen Eigenschaften vererben.
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