Artikel-Archiv iX 8/1997, Seite 112

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    Flutleitsystem

    SGIs S2MP- und Infinite-Reality-Architektur

    Ob Virtual-Reality-Anwendungen, CAM/CIM, virtuelles Fernsehstudio, echtzeitgesteuerte 3D-Animationen, Fahr- oder Flugsimulatoren: 3D-Grafik im High-End-Segment setzt spezielle Hardware voraus. Ein Beispiel ist die Crossbar- und InfiniteReality-Architektur von SGIs Onyx2.

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