Artikel-Archiv iX 3/2007, Seite 128
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Spiel ohne Grenzen
XNA: Computer Games für Windows und Xbox 360 entwickeln
Der Entwicklung von Computerspielen hat die IT-Industrie viele neue Techniken zu verdanken - von Animationsverfahren bis zur Shader-Programmierung. Mit XNA hat Microsoft jetzt ein neues Framework vorgestellt, das nicht nur die Entwicklung von Spielen vereinfacht, sondern zudem die Grenzen zwischen der Windows-Plattform und der Xbox 360 aufhebt.
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