Artikel-Archiv iX 3/2007, Seite 128

  • Thumbnail, iX 3/2007, Seite 128

    Spiel ohne Grenzen

    XNA: Computer Games für Windows und Xbox 360 entwickeln

    Der Entwicklung von Computerspielen hat die IT-Industrie viele neue Techniken zu verdanken - von Animationsverfahren bis zur Shader-Programmierung. Mit XNA hat Microsoft jetzt ein neues Framework vorgestellt, das nicht nur die Entwicklung von Spielen vereinfacht, sondern zudem die Grenzen zwischen der Windows-Plattform und der Xbox 360 aufhebt.

    BibTeX anzeigen