Artikel-Archiv iX 5/2007, Seite 110
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Generalüberholt
Im Detail: Grafik-Architektur von Vista
Microsoft will bei Windows Vista die Benutzeroberfläche mit Effekten und 3D-Objekten anreichern und ihre Programmierung auf ein neues Konzept umstellen. Dazu haben die Redmonder die Architektur des Grafikkerns inklusive des Anzeigetreibermodells runderneuert. Gleichzeitig erklimmt die 3D-Schnittstelle mit Direct3D 10 die nächste Evolutionsstufe.
Umfang: ca. 4.5 redaktionelle Seiten
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