Artikel-Archiv iX 12/2008, Seite 122

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    Open-Source-Frameworks für die Verarbeitung von Mediendatenströmen

    Wer eigene Programme zur Manipulation von Audio- und Videodaten entwickelt, muss das Rad nicht neu erfinden. Mit GStreamer, ffmpeg und libvlc stehen mehrere quelloffene Bibliotheken zur Verfügung, die Codecs und andere Komponenten beisteuern.

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