Artikel-Archiv iX 7/2011, Seite 132
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Schöner drehen
WebGL-Tutorial, Teil 3: Beleuchtung, Transparenz, Funktionsplotter
Mit WebGL, dem geplanten Standard für Dreidimensionales im Web, und JavaScript lassen sich 3D-Szenen nicht nur animieren, sondern über Benutzerinteraktion auch gezielt manipulieren. Wer außerdem Lichteffekte einsetzen will, sollte über gute mathematische Kenntnisse verfügen.
Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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