Artikel-Archiv iX 9/2011, Seite 36
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Triebwerke
Game Engines – Funktionsspektrum und Einsatzgebiete
Auf dem Unterhaltungssektor hat sich die Computerspielindustrie als Schrittmacher erwiesen. Mittlerweile entsprechen die Budgets großer Spieletitel denen von Hollywood-Blockbustern. Um der steigenden Nachfrage nach neuen Titeln nachzukommen, kommen Entwickler kaum ohne leistungsfähige Hilfsmittel aus. Zum Glück gibt es Game Engines in ausreichender Auswahl.
Umfang: ca. 10 redaktionelle Seiten
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