Artikel-Archiv iX 3/2014, Seite 144

  • Thumbnail, iX 3/2014, Seite 144

    Unity-Tutorial II: Ereignisse, Steuerung und Spielelogik

    Spielzug

    Das Herzstück jedes Computerspiels ist die Spielelogik. Damit sie die Anwender überzeugt, müssen unter anderem physikalische Gesetzmäßigkeiten berücksichtigt werden. Was es dabei zu beachten gilt und wie eine IDE den Entwickler dabei unterstützen kann, zeigt der zweite Teil des Unity-Tutorials.

    Umfang: ca. 7.5 redaktionelle Seiten
    BibTeX anzeigen