Artikel-Archiv iX 6/2019, Seite 136
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Reinforcement Learning, Teil 3: Neuronale Netze mit Atari-Spielen trainieren
Ins Netz gegangen
Reinforcement Learning lässt sich gut mit Videospielen ausprobieren – im Beispiel mit TrensorFlow und Python.
Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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