Raubzug à la carte
Card Thief verkleidet Einbrüche in ein komplexes Kartenspiel.
Mit strategischem Geschick navigiert der Spieler einen Meisterdieb durch schatzreiche, aber wohlbewachte Kerker. Auf drei mal drei Feldern liegen Spielkarten. Eine davon ist unser Dieb, der sich seinen Weg über das Areal bahnt. Mindestens zwei Karten muss er in jedem Zug passieren, der Pfad darf sich nicht kreuzen. Nach jedem Zug wird neu gemischt: Überschrittene Karten verschwinden, andere fallen herab, neue füllen die Lücken auf.
Schleichpunkte sorgen dafür, dass der Spieler unsichtbar für Gegnerkarten bleibt. Fast jede betretene Karte kostet, je länger ein Spielzug ausfällt, desto mehr. Verstecke füllen die Punkte auf. Wer Fackeln löscht oder Wachen hinterrücks angreift, schleicht effizienter.