Ein Hauen und Rächen
In Crawl metzeln sich bis zu vier lokale Spieler durch Dungeons.
Um düsteren Gemäuern zu entkommen, müssen die Recken ein episches Monster besiegen. Doch nur einem kann das gelingen. Denn immer nur ein Charakter besitzt eine menschliche Form, in der er Erfahrung sammelt und Gegenstände im Shop eintauscht. Währenddessen nehmen die Gegenspieler Geistergestalt an und lassen Fallen zuschnappen, kontrollieren Monster oder inkarnieren selbst als solche, um dem menschlichen Charakter den Lauf zu vermiesen. Gelingt es einem Geist, den Monsterschlächter umzulegen, verwandelt er sich in seine menschliche Form zurück und versucht, als Sieger hervorzugehen.