Artikel-Archiv Mac & i 2/2015, Seite 150

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    Durchstarten mit Metal

    Apples Computing-Framework einsetzen

    Das neue Metal-Framework berechnet nicht nur flüssige 3D-Welten, sondern auch große Zahlenberge rasant schnell – Metal Computing nennt sich das. Ein Kenner hat die spannenden Hintergründe zusammengetragen und zeigt in einem kleinen Benchmark-Projekt, wie das in der Praxis funktioniert.

    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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