Artikel-Archiv Mac & i 1/2018, Seite 128
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macOS intern
Teil 7: Das Grafiksubsystem von High Sierra
Moderne Computer müssen 60 mal die Sekunde weit über eine Million Pixel ansteuern – ein aktueller 5K-iMac sogar ganze 14,7 Millionen Bildpunkte. Das Grafiksystem von macOS sorgt dafür, dass ihnen bei diesem enormen Rechenaufwand nicht die Puste ausgeht. Wir zeigen Anwendern mit Vorkenntnissen, welche Etappen Grafikanweisungen in macOS durchlaufen müssen, bis schließlich ein sichtbares Bild erscheint.
Umfang: ca. 7 redaktionelle Seiten
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