Bücher
ABC
Basic Connections
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Streng genommen handelt es sich gar nicht um ein Buch, sondern um eine sogenannte Loseblattsammlung. Dreh- und Angelpunkt sind elektronische Komponenten und wie man sie verschaltet. Das Sammelwerk will beim Basteln schnelle Hilfestellung geben, wenn die Frage auftaucht: „Wie schließe ich dieses Modul an jene Platine an?“ Statt der Suche nach Datenblättern und Studieren der Pinbelegungen gibt es für viele typische Komponenten beziehungsweise Bastel-Szenarien ein Blatt mit einem Verdrahtungsplan.
Während herkömmliche Bücher bei diesem Thema Schaltbilder mit für viele Anfänger unverständlichen Symbolen zeigen, geht „ABC: Basic Connections“ einen anderen Weg. Es mischt die Darstellungen der zu verdrahtenden Bauelemente; so sind Symbole und Abbildungen der Gehäuse von ICs (mit Pins), Modulen und Steckern abgedruckt und miteinander verbunden. Dazu gibt es jeweils noch ergänzende Informationen und Tipps zu den Bauteilen sowie jeweils eine Webseite mit Sketchen und Datenblättern. Die Bandbreite der Beispiele reicht von einfachen Schaltungen mit LEDs und Vorwiderständen bis zu praktischen Vorverstärkerschaltungen.
Das Buch ist für Einsteiger ein gutes Nachschlagewerk, derzeit jedoch noch ein Kickstarterprojekt; wir haben die erste Version der Sammlung für eine Rezension erhalten. Die Auslieferung des Buchs soll im August erfolgen. —dab
Serielle Schnittstellen
I2C, SPI, 1-Wire
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Serielle Schnittstellen dienen oft als einziger Zugang zu vielen Bastel-Projekten und eine Unzahl an Bauteilen und Sensoren lässt sich heute nur noch seriell ansprechen. Die Bandbreite der Protokolle ist groß; zu den populärsten Vertretern gehören I2C, SPI und One-Wire. Cina hat für sein Buch eigens zwei Demo-Boards entworfen, mit denen sich viele serielle Komponenten einfach einbinden und testen lassen. Die Firmware hat der Autor komplett in Assembler für die 8-Bit-Controller der PIC-Reihe geschrieben. Nach und nach erklärt er den Code und beschreibt eine große Anzahl von Bauteilen für alle Protokoll-Typen, die sich mittels seiner Bibliotheken steuern lassen. Unter anderem integriert er Echtzeit-Uhren, Temperatur-Sensoren, LED-Treiber, GPIO-Chips sowie EEPROM, SRAM und FRAM.
Der Text ist auf die Demo-Boards zugeschnitten, aber die werden nur unvollständig beschrieben. Es gibt zwei klein gedruckte Schaltpläne und mäßige Fotos, eine Teile-Liste fehlt. So ist der Nachbau schwer, um alle Beispiele nachzuvollziehen.
Der Assembler-Code enthält jedoch viele englische Kommentare, die erhellende Erklärungen enthalten. Darüber hinaus spart er nicht mit detailreichen Beschreibungen der Protokolle bis runter auf die Bit-Ebene. So lassen sich die Funktionen auch auf andere Architekturen für eigene Projekte übertragen. —Maik Schmidt/dab
Das CAD, CAM & CNC-Workbook
Grundlagen – Praxis
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Das speziell für Einsteiger, Autodidakten, aber auch Lehrkräfte konzipierte Buch startet mit einem Überblickskapitel, das Fachbegriffe, Verfahren und Koordinatensystem aus der Welt der computergesteuerten Fertigung erklärt. Anschließend führt das Buch Schritt für Schritt und großzügig bebildert einmal durch den kompletten Weg von der Konstruktion eines komplexen Objekts in CAD-Software über die Aufbereitung fürs maschinelle Fräsen (CAM) bis hin zur Fertigung auf einer CNC-Maschine. Mehr als die Hälfte der Seiten des Buches widmen sich dabei dem Umgang mit der kostenlos nutzbaren Software Autodesk Fusion 360. Jedes Modul endet mit einem Unterkapitel „Praktische Umsetzung“, in der das zuvor Erklärte am durchgängigen Beispiel des Chassis’ eines dreiräderigen Modellautos aus Pappelsperrholz konkretisiert wird.
Die Aufmachung des Buches ist hochwertig, das Papier dick genug, um durch viele Hände wandern zu können, ohne Schaden zu nehmen. Die konsequente Aufteilung in thematische Module mit Verständnisfragen und Musterantworten am Ende jedes Kapitels erinnern an Lehrbücher, wie sie in der Berufsausbildung benutzt werden – und das ist als Kompliment gemeint.
Das Buch ist ein Produkt der Firma Stepcraft. Die stellt hochwertige, universelle Desktop-CNC-Maschinen her, die sich nicht nur mit einem Fräser, sondern auch mit einem Laserkopf bestücken lassen (Seite 150). Erfreulicherweise ist das Workbook auch für die Arbeit mit jeder beliebigen anderen CNC-Fräse oder Universalmaschine uneingeschränkt nützlich, sofern sie G-Code versteht. Ein gelungenes Lehrbuch. —pek
Let’s play Minecraft
Plugins programmieren mit Java
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Mit Minecraft macht das Programmieren Lernen Spaß. In diesem Buch erklärt Daniel Braun, wie Plug-ins für Minecraft ganz einfach und individuell programmiert werden, um das Spiel nach eigenen Vorstellungen und Wünschen zu erweitern. Am Anfang wird der Leser angeleitet, Java und CanaryMod zu installieren und einzurichten. Anhand dieser lernt der Leser die grundlegenden Befehle Javas, die für diese Programmierung notwendig sind, kennen. Dazu gehören auch Variablen und Schleifen in Java. Das erworbene Wissen wird direkt in kleinen Plug-ins in fast jeden Kapitel direkt angewendet.
Nachdem der Leser die Grundlagen beherrscht, werden die ersten „komplexeren“ Plug-ins programmiert wie eine „Notunterkunft“ oder Objekte wie Kreise und Kugeln. Innerhalb der Kapitel sind kleine Merkkästen, die Zusammenhänge grafisch verdeutlichen oder Begriffe erklären. Es wird nur das Wissen vermittelt, was für die Plug-ins gebraucht wird, sodass man als Laie nicht überfordert wird. Jedoch sind die Seiten an sich sehr „voll“ gestaltet. Die abgebildeten Quellcodes sind jedoch gut nachvollziehbar.
Autor Daniel Braun
Verlag mitp
Umfang 400 Seiten
ISBN 978-3-95845-139-1
Preis 24,99 €
Das Buch richtet sich an Anfänger, es sind keinerlei Vorkenntnisse nötig. Auch wenn einem die Quellcodes anfangs etwas fremd vorkommen, gewöhnt man sich mit der Zeit an die Struktur und beginnt die Inhalte auch als Laie nachvollziehen zu können. Das Buch ist definitiv zu empfehlen, wenn einem das „fertige“ Minecraft nicht mehr ausreicht. —Marie Hopert/dab