Artikel-Archiv MIT Technology Review 12/2010, Seite 58

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    Mittendrin statt nur davor

    Die Steuerung über Bewegungen gilt als Zukunft der Unterhaltungsbranche. Gleichzeitig steigt die Nachfrage nach schlichten Handygames – zwei gegensätzliche Trends, die der Computerspielemarkt problemlos vereint.

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