Artikel-Archiv MIT Technology Review 12/2010, Seite 58
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Mittendrin statt nur davor
Die Steuerung über Bewegungen gilt als Zukunft der Unterhaltungsbranche. Gleichzeitig steigt die Nachfrage nach schlichten Handygames – zwei gegensätzliche Trends, die der Computerspielemarkt problemlos vereint.
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