Artikel-Archiv MIT Technology Review 1/2015, Seite 90
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Karriere | Ausbildung
Erst die Gamer, nun die Industrie, künftig die Normalverbraucher – die virtuelle Realität erobert immer mehr Bereiche. Wer sich mit ihr auskennt, ist ein gefragter Mensch.
Umfang: ca. 1.99 redaktionelle Seiten
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