Lara Croft kehrt zurück: Zwei neue „Tomb Raider“-Spiele angekündigt

Crystal Dynamics und Amazon Game Studios wollen der „Tomb Raider“-Reihe um Lara Croft neues Leben einhauchen.

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Lara Croft mit zwei Pistolen in Kampfpose – Heldin der Tomb-Raider-Reihe im modernen Look, Action-Szene aus dem neuen Tomb Raider Teaser.

Lara Croft zeigt sich in den neu angekündigten „Tomb Raider“-Spielen in einem neuen Look.

(Bild: Crystal Dynamics)

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Lara Croft kehrt zurück, und zwar gleich doppelt: Crystal Dynamics hat bei den Game Awards 2025 gemeinsam mit Amazon Game Studios die Titel „Tomb Raider: Catalyst“ und „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ vorgestellt. Während „Catalyst“ ein komplett neuer Serienteil ist, handelt es sich bei „Legacy of Atlantis“ um ein Remake des ersten „Tomb Raider“-Spiels von 1996.

In beiden Titeln präsentiert sich Lara Croft in einem neuen Look. Ab sofort übernimmt Alix Wilton Regan die Rolle der schlagfertigen Archäologin. Die Schauspielerin ist bekannt aus Spielen wie „Dragon Age: Inquisition“, „Mass Effect 3“ und „Cyberpunk 2077“, in dem sie die Hackerin Alt Cunningham darstellte.

„Tomb Raider: Catalyst“ schickt Spieler in eine vom Mystizismus durchzogene Region Nordindiens, in der eine Katastrophe uralte Energien freigesetzt hat. Während sich konkurrierende Schatzjäger auf das Gebiet stürzen, muss Lara Croft ein drohendes Unheil aufhalten.

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Das auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelte Spiel soll die „bisher größte Welt“ in einem „Tomb Raider“-Titel bieten. Fans dürfen sich serientypisch auf weitläufige Landschaften, düstere Dungeons, Umgebungsrätsel und anpassbare Ausrüstungen freuen. Der Release ist für 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und Steam geplant.

„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ ist nach der Anniversary-Edition (2007) und der „Tomb Raider I - III Remastered Collection“ von 2024 die mittlerweile dritte Neuauflage des Originals von 1996. Entwickelt wird der Titel von Crystal Dynamics in Zusammenarbeit mit Flying Wild Hog. Die Neuauflage erzählt die Jagd nach dem legendären Artefakt Scion neu, soll aber sowohl grafisch als auch spielerisch deutlich frischer wirken als der Klassiker und die Remaster. Auch hier kommt die Unreal Engine 5 zum Einsatz. Der Launch ist für 2026 angesetzt.

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Ob „Tomb Raider“ mit diesem Doppelschlag aus Fortsetzung und Remake wieder an frühere Erfolge anknüpfen kann, bleibt abzuwarten. Die letzten Serienteile „Rise of the Tomb Raider“ (2015) und „Shadow of the Tomb Raider“ (2018) kamen bei Fans und Kritikern zwar gut an, konnten aber keine neuen Verkaufsrekorde setzen. Mit mehr als 100 Millionen verkauften Einheiten seit 1996 zählt „Tomb Raider“ dennoch weiterhin zu den bekanntesten Marken im Gaming.

(joe)