Unity AI: Unity-Chef verspricht Casual Games auf Textbefehl

Der Chef von Unity rĂĽhrt die Werbetrommel fĂĽr KI-Funktionen: Bald soll eine Version von Unity AI vorgestellt werden, die Spiele per Prompt erstellt.

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Unity-Logo auf Handy

(Bild: nikkimeel / Shutterstock.com)

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Unity AI soll bald in der Lage sein, komplette Videospiele per Prompts in natürlicher Sprache zu erstellen. Das verspricht Unity-Chef Matthew Bromberg laut dem Branchenmagazin Game Developer im Gespräch mit Investoren. Die neue Version von Unity AI, die dazu in der Lage ist, soll demnach auf der Game Developers Conference im März vorgestellt werden.

Unity AI ist eine Suite von KI-Funktionen, die mit dem Editor der Unity-Engine interagiert. Es kann beispielsweise programmieren und Assets erstellen. Bald will Unity laut den Aussagen von CEO Bromberg eine neue Version ankĂĽndigen, die komplette Spiele anhand von Befehlen in natĂĽrlicher Sprache erstellen kann.

Laut Game Developer sprach Bromberg dabei explizit von „kompletten Casual Games“ – Unity verspricht also nicht, dass plötzlich Blockbuster-Produktionen per Textbefehlen zusammengeschustert werden können. Für kleinere Kreationen in der Unity-Engine soll die KI aber reichen. Bromberg spricht von einer „Demokratisierung“ des Spieleentwicklungsvorgangs.

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„Unser Ziel ist es, den kreativen Prozess so reibungslos wie möglich zu gestalten und eine universelle Brücke zwischen dem ersten Funken der Kreativität und einem erfolgreichen, skalierbaren und dauerhaften digitalen Erlebnis zu schlagen“, sagte Bromberg laut Game Developer. Er gehe davon aus, dass es irgendwann „zig Millionen“ Menschen geben werde, die interaktive Unterhaltung mit KI-Entwicklungstools erstellen. Unity wolle ganz vorn mit dabei sein.

Unity AI unterscheidet sich maßgeblich von Weltgenerationstools wie Googles Genie, das vor wenigen Wochen die Aktien von Spielefirmen in Wallung versetzte: Während Genie Welten komplett aus der KI-Retorte erstellt, kann Unity AI mit den Entwicklungstools interagieren, die auch Menschen nutzen. So können nicht nur Assets, sondern auch Spielmechaniken per KI-Prompt erstellt werden.

(dahe)