„Für Steuerzahler gutes Geschäft“: 8 Millionen Euro Spieleförderung für Rockfish

Das Studio hinter „Everspace 2“ bekommt 8 Millionen Euro von der Bundesregierung, um einen Nachfolger zu entwickeln – eine Rekordsumme.

vorlesen Druckansicht 4 Kommentare lesen
Entwickler von Rockfish Games auf Teamfoto

Das Team von Rockfish Games aus Hamburg

(Bild: Rockfish Games)

Lesezeit: 3 Min.
close notice

This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

Rekord-Förderung für das Hamburger Spielestudio Rockfish Games: Der Nachfolger des erfolgreichen Raumschiff-Shooters „Everspace 2“ wird von der Bundesregierung mit einer Summe von 8 Millionen Euro aus der Spieleförderung unterstützt. Darüber informieren die Entwickler in einer Pressemitteilung. Für die Spieleförderung ist das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) verantwortlich.

Es handelt sich um die höchste Summe, die bisher aus der Spieleförderung an ein einzelnes Projekt geflossen ist. Bisheriger Rekordhalter war Ubisofts Aufbaustrategiespiel „Anno 117“, dessen Entwicklung mit 5,7 Millionen Euro unterstützt wurde. Die Entwicklung von DLCs für „Anno 117“ wird zusätzlich gefördert, berichtet das Branchenmagazin Gameswirtschaft – es ist also möglich, dass auch „Anno 117“ perspektivisch die Fördersumme von 8 Millionen Euro übersteigt.

Videos by heise

„Everspace 2“ ist ein erfolgreicher Dogfighter mit Looter-Elementen, der 2024 als bestes Spiel beim Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet wurde. Das Spiel startete 2021 in den Early Access und kam im April 2023 schließlich als Vollversion in den Handel. Teil 3 ist noch nicht angekündigt. Die Entwickler schreiben aber, die Fördersumme sei für die Entwicklung des nächsten Teils der „Everspace“-Reihe geplant.

Die Summe von 8 Millionen Euro wird über einen Zeitraum von fünf Jahren ausgezahlt. Von dem Geld sollen neue Stellen geschaffen werden, schreibt Rockfish Games in der Mitteilung. Derzeit habe das Team 30 Mitarbeiter. Studiomitgründer Michael Schade sagte gegenüber Gameswirtschaft, das Gesamtbudget für das nächste „Everspace“-Spiel liege bei 20 Millionen Euro.

„Wir könnten über diese Förderung durch das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt nicht glücklicher sein“, schreibt Schade in der Pressemitteilung. „Die kontinuierlichen Investitionen in die Videospielbranche zeigen, dass Deutschland seinen Platz als eines der führenden Länder in der Videospielentwicklung einnehmen möchte. Da rund 85 Prozent unserer Einnahmen aus dem Ausland stammen und wir als vollständig unabhängiges Self-Publishing-Studio alle Gewinne von Rockfish Games hier versteuern, ist diese Förderung auch für die deutschen Steuerzahler ein gutes Geschäft.“

Nachdem die Spieleförderung in den vergangenen Jahren holprig angelaufen war und zwischenzeitlich keine neuen Anträge mehr eingereicht werden konnten, hat das Förderprogramm nun ein deutlich größeres Budget: Die schwarz-rote Bundesregierung will in diesem Jahr 125 Millionen Euro an Fördermitteln für Spielestudios bereitstellen.

„Mit Hilfe der Games-Förderung des Bundes machen wir deutsche Games-Studios fit für den internationalen Wettbewerb“, kommentierte die Bundesministerin für Forschung, Technologie und Raumfahrt Dorothee Bär die Fördergelder für Rockfish. Die 8 Millionen Euro für Rockfish Games seien ein Meilenstein. „Die Unterstützung des Bundes ermöglicht es den deutschen Studios, zunehmend aufwendigere, mehrjährige Produktionen zu stemmen und hochwertige Games am deutschen Standort zu entwickeln. Das sichert Know-How, Arbeitsplätze von qualifizierten Fachkräften und erzeugt hohe Hebeleffekte.“

Update

Stellungnahme von Bundesministerin Dorothee Bär ergänzt.

(dahe)