Google schiebt die Gaming-Umgebung Agones in die CNCF
Google ĂĽbergibt das Multiplayer-Framework fĂĽr Kubernetes der Cloud Native Computing Foundation.
(Bild: cybrain / Shutterstock.com)
Die Gaming-Erweiterung fĂĽr Kubernetes, Agones, kommt zur Cloud Native Computing Foundation (CNCF) und startet dort im Status einer Sandbox.
Die auf Developer Experience (DX) und Platform Engineering spezialisierte CLC-Konferenz findet vom 11. bis 12. November 2026 in Mannheim statt. Die Organisatoren haben den Call for Proposals gestartet: bis zum 21. April werden Vorschläge für Workshops und Talks gesucht – vor allem Praxisberichte zu Developer Experience, Platform Engineering und Agentic AI.
Laut CNCF-Blog ist das Open-Source-Projekt ein fester Bestandteil der Games-Industrie, der erste offizielle Partner war von Anfang an Ubisoft. 250 Entwicklerinnen und -Entwickler beteiligen sich an Agones, was sich unter dem Dach der CNCF weiter ausbauen soll.
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Das von Google 2017 ins Leben gerufene Projekt dient dem Bereitstellen von Multi-Player-Games in der Kubernetes-Welt. Entwicklerinnen und Entwickler brauchen damit eine Anwendung nur einmal zu bauen und können sie überall bereitstellen, wobei sowohl lokale als auch Cloud-Komponenten zum Einsatz kommen können.
(who)